Кто-то из вас пробовал построить аналог игры Life на шестиугольной основе?
Т.е. элементы имеют форму не квадрата, а шестиугольника, и граничат, соответственно, не с 8-ю, а с 12-ю элементами каждый.
Вот тут, например, есть забавная реализация Hex Life: http://www.well.com/~dgb/hexlife.html.
Мне интересно, для шестиугольных миров тоже имеется свой бестиарий как и для классической жизниКонуэя?
Если да, где с ним можно ознакомиться?
Вообще подкиньте, пожалуйста, литературу по теме нестандартных модификаций "Game of Life".
Спасибо.
Добавил в игру саундтрек, пока что всего две песни "Наркот" группы Внезапный Сыч, и "Хуй, говно и муравей" Лаэртского.
Написал правообладателям, надеюсь, что возражений с их стороны не последует.
В скорой перспективе планируем добавить второй уровень, готовьтесь.
Ежегодно миллионы Русских умирают от рук наркотиков.
Кокаин, героин, ЛСД, марихуана - вот имена жестоких и коварных убийц, от которых не спасают милиция и ФСБ. Чтобы победить преступника, надо думать как преступник.
Чтобы победить наркомана надо стать наркоманом.
И вот, наконец-то нашёлся супергерой, который обратил свой порок на службу обществу.
Простой русский нейролог Иван Федорей.
Наполовину опиатный наркоман, наполовину муравей, без устали сражается он с барыгами и нарколыгами, топча их жалкие жизни своей железною стопой.
Группа Русских программистов создала компьютерную игру, воспевающую подвиги Ивана. В своей работе мы опирались на его пожелания.
«Здраствуйте. Я, Иван. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть муравьём. И если пользователь играет муравьём то гавно падаит, конопляшка и митадон. Можно упарываться метадонам...
А гавно можно поставить так что вдали гавно картинкой, когда подходиш ни преабразовывается в 3-хмерное гавно.
И конопляшки 3-хмерные тоже, и хуй тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за муравья то ни надо слушаться командира, и защищать митадон от ройзмана и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (гавно, ройзмана...). Ну а если за злого... то значит или партизаны эльфов иногда упоротые, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на муравья и пойдет хуем в атаку.
Так же чтобы в игре могли не только убить гавном но и руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставитьcя митадонам.
P.S. Я джва года хочу такую игру.»
К сожалению, мы с
ockham-mashine
Хуй, говно и муравей по прозванью Федорей
http://anti-drug-warrior.spacecowboy.su/
Играйте, дорогие друзья, оставляйте багрепорты и пожелания, и пиарьте эту игру в своих уютных журнальчиках.
И слушайте песню Александра нашего Лаэртского, которому я и был обязан своим творческим вдохновением:
Дорогие друзья, вы помните, я писал про разработку игры "Запуск Гагарина"?
Потом перестал писать, посколько ещё весной забросил проект по причинам очень личного характера.
Да, так вот, теперь проект можно считать размороженным. И мне очень, очень нужны люди, согласные нарисовать графику.
Для создания полноценной демо версии мне потребуются только лишь детали ландшафта, а также спрайты оружия и снаряжения. Пара монстров и герой уже имется, для демонстрации движка больше и не понадобится. Хотя если на кого-то нападёт вдохновение, и он захочет нарисовать ещё персонажей, буду весьма благодарен.
На днях я дособеру логическую часть, и тогда уж графика будет необходима.
Надеюсь, что после публикации демо версии набегут инвесторы и начнут предлагать деньги, в таком случае художник получит свою долю и всё такое. Если инвесторы не набегут, у вас всё равно останется запись в портфолио и чувство глубокого морального удовлетворения.
Вот так, кстати говоря будет выглядеть главный герой, спасибо
temhota

Необычайно чувствуется Россия.
А сейчас я буду адаптировать "Биореактор" для айфона.
Я уверен, среди моих друзей есть эппл-юзеры в хорошем смысле этого слова. Прошу вас отметиться в комментариях и помочь с тестированием.
Доброе утро.
По идее, 12-го числа я должен был бы представить вашему вниманию игру "Запуск Гагарина".
http://spacecowboy.su
К сожалению, презентация откладывается, по ряду не зависящих от меня причин.
Постараюсь выложить готовый проект до конца месяца.
Чтобы два раза не вставать: завтра ночью буду присутствовать на электронном мероприятии "Gagarin in space". Клуб Tiefenrausch, Nimrodstraße 9, Nürnberg. Если кто-то будет в окрестностях - заходите.
И напоследок:
Доделал редактор карт для "Запуска Гагарина", завтра выложу редакторы для монстров и артефактов.
Скриншотов пока не выкладываю, потому как графика всё ещё не прорисована, а разноцветные квадратики, которые на стадии разработки заменяют собой спрайты, мало что способны сказать зрителю.
В скором времени потребуются энтузиасты (человек 5), готовые разрабатывать карты, npc, игровые обьекты, набегающие домики и прочие корованы.
Знание скриптовых языков приветствуется, конечно.
Благодаря участию прекрасной
temhota
Вот, например, специальная космическая шапка-ушанка для выхода в открытый космос.

Просмотреть все остальные шапки, а также прочую игровую графику (когда она появится) можно вот здесь: http://shiitman.net/gagarin_art
Скоро (буквально на днях) появятся in-game скриншоты, а там уже и альфа тестирование не за горами.